تخطَّ إلى المحتوى
Trellis 2

Trellis 2

أداة AI ✓ تحقق تقني paid

Trellis 2 أداة لتحويل الصور إلى نماذج ثلاثية الأبعاد بالذكاء الاصطناعي عبر المتصفح. تساعد مطوري الألعاب والمصممين وأصحاب المتاجر على بدء تصميم مجسم من صورة مرجعية، ثم معاينته واستكمال العمل عليه في برامج التصميم. تناسب إعداد نسخة أولية للمنتجات والعناصر البصرية، مع خيارات للتحكم في تفاصيل النموذج والخامات قبل تنزيله.

جرب الأداة الآن

🛡️ آخر تحقق: 15 نوفمبر 2026 — التحقق القادم: 15 ديسمبر 2026

6 زيارة
تم النشر:

معرض الصور

البيانات الموحدة

الوسم التعريفي
تحويل الصور إلى مجسمات ثلاثية الأبعاد عبر المتصفح
اللغات المدعومة
الدعم: EN + ZH
التسعير
paid
المنصات
الويب
التحقق الدوري
آخر تحقق: 15 نوفمبر 2026 — التحقق القادم: 15 ديسمبر 2026

عن الأداة

Trellis 2 أداة ذكاء اصطناعي تحول الصورة ثنائية الأبعاد إلى نموذج ثلاثي الأبعاد يمكن معاينته وتنزيله. تنطلق من صورة يرفعها المستخدم، مثل صورة منتج أو رسمة لشخصية أو تصور لعنصر داخل لعبة، وتستخدمها مرجعًا لبناء الشكل. وتعمل عملية التحويل في السحابة، لذلك لا يحتاج المستخدم إلى تجهيز بطاقة رسوميات محلية لتشغيل النموذج على جهازه أو تثبيت بيئة توليد متخصصة قبل البدء.

تبدأ التجربة باختيار صورة واضحة يظهر فيها العنصر المقصود، ثم ضبط الإعدادات التي تناسب المشروع. ويساعد وضوح الشكل والإضاءة والخلفية على جعل المرجع أسهل في التفسير، خصوصًا عندما تكون الصورة هي المصدر الأساسي لتكوين المجسم. بعد ذلك يمكن اختيار مستوى التفاصيل وجودة الخامات والشبكة، بحيث تتناسب النتيجة مع الغرض منها، سواء كان معاينة فكرة تصميم أو تجهيز أصل بصري لاستكمال العمل عليه.

توفر الأداة مسارًا يجمع رفع المرجع وإعداد النموذج ومعاينته قبل نقله إلى برنامج التصميم أو محرك الألعاب. وتفيد هذه البداية المصممين الذين يريدون رؤية فكرتهم في مساحة ثلاثية الأبعاد، كما تساعد أصحاب المنتجات على استكشاف طريقة تقديم الشكل من زوايا مختلفة. أما اعتماد المجسم في مشروع نهائي فيرتبط بمراجعة هندسته وخاماته ومدى مطابقته للمظهر المطلوب، بدل الاكتفاء بجودة الصورة المرجعية وحدها.

يتيح تنزيل النموذج متابعة التعديل عليه داخل بيئة العمل المناسبة للمشروع، مع بقاء المراجعة جزءًا من إعداد الأصل النهائي. فالزوايا غير الظاهرة في الصورة قد تحتاج إلى فحص، وقد تتطلب التفاصيل الدقيقة أو تجهيز المجسم للطباعة تعديلات إضافية. والموقع منصة مستقلة تقدم تجربة استخدام عبر الويب؛ الإشارة إلى تقنيات Microsoft Research في شرحها لا تعني أن Microsoft تملك الموقع أو تديره.

أسئلة شائعة

هل Trellis 2 على هذا الموقع منتج رسمي من Microsoft؟

الموقع يوضح أنه منصة مستقلة غير تابعة لـ Microsoft أو الجهات الأخرى المذكورة فيه. لذلك يجب التمييز بين تقنية التوليد التي يشير إليها وبين الجهة التي تقدم واجهة الموقع وخطط الاشتراك.

هل يمكن اعتماد النموذج مباشرة في مشروع نهائي؟

يمكن استخدامه بدايةً للعمل ثم مراجعة الشكل والخامات والشبكة داخل برنامج التصميم. ويتوقف الاعتماد النهائي على متطلبات المشروع؛ فالطباعة أو الألعاب أو العرض التجاري قد تحتاج تجهيزات وتعديلات مختلفة بعد التوليد.

ما الذي يساعد على الحصول على نتيجة أوضح؟

اختر صورة يظهر فيها العنصر المطلوب بإضاءة مستقرة وخلفية بسيطة قدر الإمكان، ثم راجع النتيجة من زوايا متعددة. إذا كانت أجزاء مهمة مخفية في المرجع، فلا تفترض أن المجسم أعاد بناءها بدقة.

أبرز المزايا

تحويل صورة مرجعية إلى نموذج ثلاثي الأبعاد قابل للمعاينة.
رفع صور بصيغ JPG وPNG وWebP من واجهة المتصفح.
اختيار دقة توليد تصل إلى 1536p بحسب الإعدادات المتاحة.
تحديد جودة خامات تصل إلى 4K وفق خيارات الموقع.
ضبط مستوى تفاصيل الشبكة ليناسب طبيعة المجسم المطلوب.
تفعيل تحسين الشبكة لتنظيم المثلثات في النموذج الناتج.
اختيار أنماط مرئية متعددة مثل الواقعي والكرتوني واللو بولي.
معاينة المجسم الناتج قبل تنزيله واستكمال العمل عليه.
تصدير المجسم بصيغة GLB لبرامج التصميم ومحركات الألعاب.
الاحتفاظ بالنتائج في الحساب للرجوع إليها وتنزيلها لاحقًا.